Show
Ignore:
Timestamp:
02/27/08 09:30:29 (9 months ago)
Author:
cneumann
Message:

fixed: Overzealous use of RefPtr? replaced with InternalRefPtr?

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • branches/Carsten_PtrWork2/Source/System/Cluster/Window/MultiDisplay/OSGMultiDisplayWindow.cpp

    r1060 r1063  
    141141                                      DrawActionBase *action ) 
    142142{ 
    143     TileCameraDecoratorRefPtr  deco; 
    144     ViewportRefPtr             serverPort; 
    145     ViewportRefPtr             clientPort; 
    146     StereoBufferViewportRefPtr clientStereoPort; 
     143    TileCameraDecoratorInternalRefPtr  deco; 
     144    ViewportInternalRefPtr             serverPort; 
     145    ViewportInternalRefPtr             clientPort; 
     146    StereoBufferViewportInternalRefPtr clientStereoPort; 
    147147    UInt32 sv,cv; 
    148148    Int32 l,r,t,b; 
     
    297297                                      RenderActionBase *action) 
    298298{ 
    299     TileCameraDecoratorRefPtr  deco; 
    300     ViewportRefPtr             serverPort; 
    301     ViewportRefPtr             clientPort; 
    302     StereoBufferViewportRefPtr clientStereoPort; 
     299    TileCameraDecoratorInternalRefPtr  deco; 
     300    ViewportInternalRefPtr             serverPort; 
     301    ViewportInternalRefPtr             clientPort; 
     302    StereoBufferViewportInternalRefPtr clientStereoPort; 
    303303    UInt32 sv,cv; 
    304304    Int32 l,r,t,b; 
     
    538538        for(UInt32 v=0 ; v<getPort().size() ;v++) 
    539539        { 
    540             ViewportRefPtr vpCopy(  
     540            ViewportInternalRefPtr vpCopy(  
    541541                boost::dynamic_pointer_cast<Viewport>(getPort(v)->shallowCopy())); 
    542542