Show
Ignore:
Timestamp:
06/06/08 02:58:17 (4 months ago)
Author:
vossg
Message:

fixed: merge vis updates

: restore act node after popPartition
: fixed volume drawing (ignore active overrides when dropping the volume draw functor)

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • trunk/Source/System/Action/RenderAction/OSGRenderPartition.h

    r1198 r1286  
    267267    void dropFunctor(DrawFunctor &func,  
    268268                     State       *pState, 
    269                      Int32        uiBuildKey); 
     269                     Int32        uiBuildKey, 
     270                     bool         bIgnoreOverrids = false); 
    270271 
    271272    void dropFunctor(SimpleDrawCallback &oFunc); 
     
    443444    RenderCallbackStore _vPostRenderCallbacks; 
    444445     
     446    Node               *_pNode; 
     447 
    445448#ifdef OSG_DEBUG 
    446449     // Debug 
     
    470473 
    471474    void updateTopMatrix(void); 
     475 
     476    void  setNode(Node *pNode); 
     477    Node *getNode(void       ); 
    472478 
    473479    /*-------------------------- comparison ---------------------------------*/